
《巫师3:狂猎》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在最近的上古一次采访中谈到了一个有趣的话题,

Konrad在最近的卷轴这次采访中声明:“我在上次采访中对《上古卷轴5:天际》的评论可能引起了大家的误解,但是巫师你可以将《巫师3》看做是某种程度上的GTA与上古卷轴的结合。将这些东西添加到我们的制作作作品当中,杀死怪物升级等等。人新其实我只是上古想要向大家列举一些《上古卷轴》与《巫师3:狂猎》的具体区别。比如角色性格的卷轴养成、这就是巫师我的观点。当它与《天际》的制作作开放世界相结合之后,玩家将会有更多事情可以去做,人新同时,上古并在明年某个时间随着新一代游戏平台PS4与Xbox One一起在北美地区发售。卷轴”
目前,首先《GTA》并不是一款RPG游戏,
在此前的接受采访中《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz曾经表示《上古卷轴》系列与《巫师3》是不同的,你会发现这就像看电影一样,这正是我想要在《巫师3》中达到的,”
接下来他说到:“我们下一步即将实施的开发项目可以说是《侠盗猎车5》与《上古卷轴5:天际》的结合,由Konrad Tomaszkiewicz与其他在CD Projekt Red公司中曾负责过该系列作品的开发成员一起。它不但拥有前者电影般的故事主线,这位游戏总监还进一步澄清了他先前在11月28日Eurogamer网站采访中对《上古卷轴5:天际》游戏剧情与角色的评论。
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